Este proyecto lo vengo desarrollando desde hace más de 2 años. Comenzó como un hobbie y hoy es una plataforma de entretenimiento con más de 10 mil seguidores, enfocada en un público preadolescente y adolescente. A través de transmisiones en Twitch y TikTok, interpreto un personaje cómico y jovial que, con comentarios irónicos y divertidos, crea historias que conectan con la audiencia. Actualmente, aunque transmito con menor frecuencia, he ampliado el contenido a YouTube, donde comparto los mejores momentos de mis streams.
Proyecto desde el 2023 - vigente en la Actualidad
Vagu Agency es una empresa audiovisual, digital y publicitaria. Fundada en 2025 por mi hermano Sebastián Urbano, con un enfoque atrevido y culturalmente creativo. Nació a partir de la evolución de Dro Creative, una compañía fundada en sociedad por los hermanos Urbano, que operó hasta 2023 y cerró por compromisos externos. Bajo una nueva razón social y el mismo espíritu innovador, Vagu retoma el camino con una visión fresca, desarrollando proyectos que integran creatividad, identidad y cultura. En esta compañía me desempeño como asesor creativo, con participación accionaria y un vínculo indirecto en sus operaciones. Vagu tiene un alto potencial de crecimiento en la industria audiovisual y publicitaria, proyectándose como una marca disruptiva en el sector.
Proyecto: https://www.vaguagencia.com/
Judith fue un proyecto en el que participé durante 5 años, desempeñando roles como editor, productor, SEO, community manager y mánager personal de la influencer. Esta experiencia me abrió las puertas al mundo digital, permitiéndome capacitarme directamente con YouTube en Google Colombia y con Meta en sus giras privadas para creadores. Gracias a este proyecto conocí el marketing digital e influencer marketing, participé en giras de medios, trabajé con figuras reconocidas y adquirí un conocimiento profundo del ecosistema de contenidos. Alcanzamos los 850 mil suscriptores en YouTube y generamos ingresos relevantes durante su mejor etapa. Estuve desde el inicio hasta su cierre en 2019, cuando, por decisión de la protagonista junto a su padre Jair Reina, se priorizó la salud mental y el bienestar personal, finalizando el proyecto en su mejor momento. Sin duda, una experiencia invaluable, con posibilidad de retomarla en el futuro.
Proyecto desde el 2015 al 2019
Housemate era una serie web de chicas que vivian en una casa, y ocurriean varias eventualesdes de su dia a dia. Integrese a este proyecto en el 2018 siendo parte del grupo de producción GrandaNuke, mi rol se encargaba en dar apoyo auidovisual a la hora de la produccion, en algunos elementos de la edicion y principalmente era el SEO quien era responsable de las visualizaciones del canal, en este proyecto logre catapultarme como jefe de prensa, ya que conoci varias celebritades naiconales e internacioneales, mi labor como SEO alcanzo varios resultados llegando a tener mas de 20 mil suscriptores, y millones de reproduciones en sus videos, tambien aposte en el comite creativo, generando contenidos de alto impacto, aun que trabaje solo 1 año en este proyecto, el proyecto continuo hasta el 2022 donde su formato cambio y decidieron finalizar, con la posibilidad de retomarlo a futuro.